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楼主: 喵小怂

[原创] 【闪电战3】《炮霸聊战游》专栏 已经正式开启

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上士

  • TA的每日心情
    满头疑问
    2014-8-17 13:30
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2014-2-13 18:56:50 |显示全部楼层
             闪电战3       藏填有静自然空~
    中国羽翼Yy501074 中国羽翼 众羽成翼
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    少校

  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2014-2-14 11:05:54 |显示全部楼层
    即时战略游戏里没有提及《地球帝国》。
    我《地球帝国I》玩得场次比较多。《地球帝国I》有一个明显的特点:计算机方会根据我方参战的兵种和建筑产生相克的兵种和建筑。
    比如一开始我方利用巫师制造地震,则计算机方建筑群中就会建造神庙;一开始我方利用先知大量招降了对方的人员,则对方建筑群中会建造出学院;计算机方吃了防御工事的亏,随后赶来的进攻队伍中就会有攻城器。
    这毕竟是人编写的程序,有些地方不免呆板,但进攻方掌握战场主动权的理念得到很好的体现。
    克劳塞维茨说过最好的防守是进攻,也说过最好的进攻是防守。
    在游戏里我利用地形构筑防御体系,有效杀伤计算机方的作战单位,战损比达到10:1,远超近代以来要塞攻防战的战损比,保证了我方战略资源的获取与保有;但是感到特别累,尤其在巨型地图里,对方有源源不断的战争资源投入战场,有效大量的杀伤仍然不能保证足够的喘息时间。而在进攻时只要顶住对方2个波次的反扑,以后会比较轻松。

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    中尉

  • TA的每日心情
    闷声潜水
    2015-12-22 15:37
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2014-2-14 21:04:48 |显示全部楼层
    看着开发者日记,感觉整个一页游,或许可能本来就是页游,和闪2比起来竞技性感觉足足减了一半,作为一名闪2玩家,我表示很失落。
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    二等兵

  • TA的每日心情
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    2014-7-25 19:13
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2014-7-25 19:22:35 |显示全部楼层
    真好的游戏啊,绝对要去下载的
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    一等兵

  • TA的每日心情
    天旋地转
    2014-7-26 22:34
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2014-7-26 22:38:40 |显示全部楼层
    硕 笔名  炮霸707,资深军事科普作者,曾在众多国内著名军事杂志发表数十万字的军事科普文章。曾编撰《全球防务》丛书等等,专长于地面及水中兵器的科普。国内著名军事网站,超级大本营、鼎盛王朝、飞扬军事等资深会员。资深电视军事评论员,央视国防军事频道《大家谈》栏目嘉宾评论员。资深军事游戏从业者,曾负责《坦克世界》游戏的本地化工作,《坦克世界》中国坦克树之父。
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    中尉

  • TA的每日心情
    泪如大海
    2015-12-18 17:17
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2014-7-27 00:58:30 |显示全部楼层
    看的累死我了。。。
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    三等兵

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    发表于 2014-7-27 08:08:21 |显示全部楼层
    为了激活码。。。。。
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    三等兵

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    发表于 2014-7-27 20:58:44 |显示全部楼层
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